terça-feira, 28 de junho de 2011

PROJETO INTEGRADO

História do chute giratório

Criado no pós-guerra o moderno chute giratório (um chute de calcanhar, muito rápido e explosivo), não existia em nenhuma arte marcial anterior a 1950. Consequentemente, o Hapkido não pode ser considerado uma arte antiga. Melhor dizendo, é uma síntese coreana nova e única de diversos estilos tradicionais, que foi fundida com inovações.

Também conhecido como um ponta pé redondo ou chute de giro, este é o chute mais comumente usados em kickboxing, devido à sua potência e facilidade de uso. Na maioria dos estilos, o peito do pé é usado para atacar, embora a maioria dos estilos de Karate permita a canela como técnica oficial de uma briga de rua. . Para executar, o atacante balança a perna lateralmente em um movimento circular, chutando do lado do adversário com a parte frontal da perna, geralmente com o peito do pé, sola do pé dedo do pé, ou canela. Também performable é um pontapé de 360graus em que o atacante faz um círculo completo com a perna, em que a superfície de ataque é geralmente tanto o peito do pé de canela, ou a bola do pé.

Há muitas variações do chutes giratórios baseado em várias chambering da perna engatilhada (chambering pequeno, ou completa, ou universais ou não) ou várias possibilidades footwork (perna de trás, a perna da frente, pulando, switch, oblíqua, caindo, terra spin-costas ou de 360 spin-back). Outra variação importante é o chute baixo, apelidado de Kick brasileira do uso do MMA recentes: A torção mais pronunciada dos quadris permite um efeito de queda da trajetória do chute que é muito enganador.

Faixa Etária do Projeto
O publico alvo do projeto são adolescentes, no caso Virginia de 17 anos, praticante de futsal feminino e ex praticante de jiu-jítsu.

Aula 1
Começamos com um aquecimento, que visa desenvolver maior tempo de reação, o aquecimento que ajudaria na pratica da atividade e treinar a questão da lateralidade. Colocamos objetos no chão e o estimulo auditivo de esquerda, direita, frente e atrás elas tinham que se movimentar no que se diz como direcionalidade que e a capacidade para transferir a lateralidade para as noções de esquerda-direita dos objetos no espaço, dependente da noção de lateralidade. Passamos exercícios de adução e abdução de ombros em posição seguidos de saltos com flexão e extensão dos membros inferiores, elevação e extensão de ombros.

Lateralidade
É a capacidade dos dois lados do corpo juntos ou separadamente. E importante percepção entre direita e esquerda, também e necessário que se tenha noção de distancia (o espaço) entre elementos posicionados tanto do lado esquerdo quanto no direito.

Segundo Fonseca (1989) a lateralidade constitui um processo essencial as relações entre motricidade e a organização psíquica intersensorial representa a conscientização integrada e simbolicamente interiorizada dos dois lados do corpo, lado esquerdo e lado direito o que pressupõe a noção da linha média do corpo.

Tempo de reação
O tempo de reação simples (TRS) é uma capacidade física muito relacionada com a performance humana. É definido como sendo o intervalo de tempo decorrente desde um estímulo até o início de uma resposta. Sendo um indicador da velocidade de processamento da informação, o tempo de reação representa o nível de coordenação neuromuscular, no qual os estímulos visuais, Auditivos ou táteis são decodificados pelo corpo através de diferentes processos físico-químicos e mecânicos, os quais viajam através de vias aferentes e chegam ao cérebro como estímulos sensoriais. O tempo de reação pode ser dividido em duas fases distintas,

Segundo Christina e Rose. Na primeira fase, chamada de prémotora ou pré-tensão, ocorre à decodificação do estímulo até o registro das primeiras atividades elétricas no músculo, realizada pelo sistema nervoso periférico; na fase chamada de motora ou tensão, as células musculares iniciam o processo de contração

Muscular até os primeiros movimentos.

Técnicas de chute
Na sequencia da aula foram passadas as técnicas de chute (com feedback), o primeiro chute giratório foi o do Hapkido, o segundo o "an tchiagui" do Taekwondo e o terceiro do Muay-Thay. Todos eles com práticas em bloco.

Benefícios
Um dos benefícios dessa atividade é o desenvolvimento de programa motor , quando praticada em bloco, pois conforme a pessoa continua treinando, avaliações e instruções são as peças básicas da informação usadas para criar uma seqüência de movimentos do atleta (programa motor). O programa motor é criado sempre que praticamos uma habilidade. A memória de tentativas anteriores é usada para repetir fisicamente a ação. Com prática uma memória clara e precisa da habilidade é formada.

Depois da pratica em blocos "seqüência prática na qual os indivíduos treinam repetidamente a tarefa” (Schimidt e Wrisberg, 2001), e depois de criar um programa motor, com nossa pratica o individuo já atingiria estagio das praticas randômica, na qual já atinge um certo estágio de movimento no qual já não precisa repetir varias vezes a tarefa. O que também ocasiona um gasto menor de energia, de tempo melhor percepção do ambiente ao redor, ou seja, melhor percepção espacial.

Teoria da Programação Motora

Indica que o movimento acontece devido a programas motores que são ativados por processo central e estímulo sensorial, assim pode ocorrer na ausência de uma ação reflexa.


Consciência temporal

Consciência temporal esta intrinsecamente relacionada com a coordenação de vários sistemas musculares e mobilidades sensoriais. Os termos coordenação de olho mão e olhos pés têm sido utilizados para se referir à Inter-relação desse processo. O individuo com dimensão de tempo bem desenvolvida é aquele que nos referimos como alguém bem coordenado. Alguém que não tenha estabelecido totalmente é freqüentemente chamado de desajeitado ou desastrado.


Tudo que fazemos possui o elemento chamado tempo. Há um ponto inicial e um ponto final, e assim como o minuto, há um espaço de tempo medido entre esses dois pontos. É importante que as crianças aprendam a funcionar eficientemente na dimensão do tempo assim como na dimensão do espaço. Um sem o outro não pode desenvolver o potencial total.

Aula 2
Teste de Transferência
Fizemos a chamada "luva" que é quando a aluna põe suas técnicas aprendidas em prática, mas com um oponente, no caso da luva diferente da luta não é uma competição para apontar o vencedor, mas sim para por em pratica o que foi aprendido.

Obs.: deixamos a luva de maneira, mas lúdica não só para o aluno mostrar o que lhe foi passado mais, ter a chamada autonomia para executar seus próprios movimentos. Com isso o aluno tem mais liberdade de expressão além do incentivo e a motivação. Assim ele consegue criar com mais facilidade os movimentos.

Motivação
A motivação é um aspecto fundamental na aprendizagem, e apresenta uma relação de U “invertido”, ou seja, quando a motivação está muito baixa ou muito alta, a aprendizagem é dificultada. Parece que para cada tipo de habilidade o nível de motivação deve ser diferenciado. Por exemplo, na aprendizagem do arco e flecha e do caratê o nível de motivação deve variar, pois a primeira é uma habilidade que requer um controle mais fino do que uma habilidade grossa como o caratê. Em relação à motivação, um tema que recentemente vem despertando o interesse dos pesquisadores de Comportamento Motor é o estabelecimento de metas.

Quando os sujeitos têm metas claras e bem definidas parecem atingir um desempenho superior aos que não estão na mesma situação. Então metas específicas podem levar ao desempenho superior, se forem seguidos os resultados das pesquisas em empresas e desempenho físico (LOCKE, 1967). O feedback é uma informação disponível para o executante durante ou após a execução.

Feedback
Pode ser intrínseco ou extrínseco. O intrínseco é aquela informação sensorial disponível ao executante durante ou após a execução, que depende de haver tempo suficiente para a sua utilização. O extrínseco é a informação fornecida por uma fonte externa (professor, vídeo) que o aluno pode utilizar para uma próxima execução. O feedback é uma informação primordial para a aluna, pois ela serve para diminuir a diferença entre o planejado e o executado.

Sem essa informação não há aprendizagem. O feedback pode ter diferentes denominações, tais como conhecimento de resultados (CR) ou ainda conhecimento de performance (CP). O CR é uma informação sobre o resultado da ação, redundante com o feedback intrínseco, muito utilizado durante as pesquisas pela sua facilidade de controle. Já o CP é uma informação sobre a cinemática da ação, que não é diferente do feedback intrínseco, e é comumente utilizado na aprendizagem de habilidades motoras complexas (SCHMIDT, 1991).

Aprendizagem motora
Existe três áreas de estudo relacionadas com o Comportamento Motor humano. Uma é a área de Controle Motor, que tem por objetivo estudar e compreender como o ser humano organiza e controla suas ações. Para isso é necessário utilizar um nível de análise mais micro, pois muitas dessas pesquisas investigam a estimulação de um neurônio, ou ainda, quais as funções de diferentes áreas do cérebro. Os pesquisadores dessa área estão ligados à educação Física, Neurofisiologia, Psicologia e Biologia, e atualmente há uma maior integração.

Ritmo

Para Palhares (1983), a origem do ritmo está calçada nos ritmos orgânicos como a respiração, pulsações cardíacas, movimentos musculares e também sentimentos e fenômenos psíquicos, sob o ponto de vista psicológico toda a organização de atividades orgânicas, sociais e psíquicas responde a influência de ritmos estabelecidos conforme nossa natureza.

Objetivo
Compreender manifestações da cultura corporal de movimento, criando significados pela análise de seu papel sócio-histórico, desenvolvendo atitudes éticas, para conscientizar os alunos sobre as transformações corporais e valorizar a inclusão diante do reconhecimento das diferenças individuais.

O projeto tem como objetivo apresentar praticas motoras diferenciadas com o adolescente, iremos nos basear nos conceitos de Gallahue e Ozmun na questão das fases de aquisição de habilidades motoras, de acordo com esses autores 2 fases se destacam:

-Estágio de Aplicação
Neste estágio, as funções cognitivas estão mais sofisticadas e ocorre também um aumento das experiências e da base do conhecimento, o que irão facilitar as tomadas de decisões. Agora, a ênfase é colocada na forma, na habilidade, na precisão e nos aspectos quantitativos da performance do movimento. As habilidades complexas devem ser refinadas e usadas na execução de atividades avançadas e levadas adiante e na escolha do esporte por si mesmo.


- Estágio de Utilização para Vida Toda (de 14 anos em diante)
Todos os movimentos adquiridos até aqui servirão durante toda a vida, com o objetivo de preservar a saúde, fins recreativos e competitivos.


Para atingir o último estágio, dentro da perspectiva de GALLAHUE & OZMUN (2003), a quantidade e a variedade de experiências motoras é muito importante. A criança que teve oportunidade de brincar, liberdade de movimento, e experimentou uma grande variedade de movimento, chegará ao topo deste modelo com uma maior habilidade motora, e quem sabe, tendo mais facilidade para aplicar estas experiências em situações de aprendizagem de habilidades específicas dos diferentes desportos.


Síntese
Baseamos-nos nessa teoria para justificar a escolha da faixa etária ser a adolescência, pois resgatamos alguns movimentos de nossa aluna que já havia sido executado no caso a cambalhota ou rolamento que por um trauma não era mais executada pela mesma (desenvolvimento) com outros novos que nunca tinham sido executados pela mesma (aprendizado). por isso também o grupo deu mais autonomia para nossa aluna não ficar só presa nos movimentos propostos por nós do grupo mais executar seus próprios movimentos no caso foi na ocasião do teste de transferência.

A conclusão do grupo foi que nossa aluna obteve aprendizado no chute giratório 1 que foi o chute do muay thay, pois foi a detectado no teste de transferência e de retenção, o segundo e terceiro chutes por ser um movimento mais complexo, notou-se mais insegurança de nossa aluna para ser executado não sendo obtido o aprendizado. pode ter sido por diversos fatores: ambientais,de interação direta com um adversário ou pela própria teoria da restrição motora, ou pelo estresse da adolescência.

Em que beneficia o aluno a pratica do chute giratório
De certa forma ha um estimulo para a pratica de esportes, além do desenvolvimento das habilidades e flexibilidade perdidas devido à falta de pratica de esportes e atividades que desenvolvesse

Check list
Aluna: Virginia Oliveira de 17 anos

1º Chute 2º Chute 3º Chute

(Muay thay) (Hapkido) (Taekwondo)

Aula 1 0 X X

Aula 2 0 0 X

(0 = acerto / x = erro)

T.R = Avaliamos a aluna no decorrer da aula e verificamos que no decorrer das atividades passadas e executas. Virginia teve um bom aproveitamento de todas as aulas, porém no teste de retenção a aluna teve uma facilidade maior para a execução do 1º chute (muay thay). Já nos outros dois chutes (hapkido e taekwondo) ela teve uma dificuldade para executá-los com excelência. Podendo ter ocorrido por diversos fatores como, por exemplo: A ligação direta com o adversário, stress e até mesmo o ambiente.

OBS: T.R = Teste de Retenção


Referências Bibliográficas

ADAMS, J.A. A closed-loop theory of motor learning. Journal of Motor Behavior, v.3, p. 111-50, 1971.

CHRISTINA, R.W. Motor learning: future lines of research. In: Safrit, M.J.; Eckert, H.M., eds. The cutting edge in physical education and exercise science research. Human Kinetics, 1989. (American Academy of Physical Education Papers, 20)

CORRÊA, U.C.; PELEGRINI, A.M. Interferência contextual em função do número de variáveis. Revista Paulista de Educação Física. v.10, n.1, p.21-33, 1996.

LEE, T.D.; GENOVESEE, E. Distribuition of practice in motor skill acquisition: Different effects for discrete and continuous tasks. Research Quarterly for Exercise and Sport, v.60, n.1, p.59-65, 1989.

MAGILL, R.A. Aprendizagem Motora: Conceitos e Aplicações. São Paulo, Edgard Blücher, 1984.

MAGILL, R.A. Motor learning: concepts and applications. 4.ed. Dubuque, Wm. C. Brown, 1993.

MOXLEY, S.E. Schema: the variability of practice hypotesis. Journal of Motor Behavior, v.11, N.1, p.65-70, 1979.

NEWELL, K.M. Knowledge of results and motor learning. Journal of Motor Behavior, v.6,

Leandro Machado

Erick Renato

Dayana Alves

sábado, 28 de maio de 2011

GINÁSTICA NATURAL


Desenvolvida pelo Prof. Álvaro Romano, Considerando a relevância da prática de exercícios para o desenvolvimento e manutenção da condição física das pessoas a Ginástica Natural a fundamenta-se nos movimentos naturais dos seres humanos, nos trabalhos de alongamento, flexibilidade e respiração do yoga, na movimentação do Jiu-Jitsu e ainda na imitação dos gestos, posturas e movimentos dos animais. Tais exercícios envolvem estruturas pscicomotoras como: locomoção, quadrilocomoção, ritmo, coordenação dinâmica geral e óculo-segmentar, equilíbrio, estruturação do organização espaço-temporal, lateralidade, basicamente nas posições em decúbito lateral, dorsal ou ventral e ainda em pé ou sentado.

Uma combinação de movimentos da yoga, do jiu-jitsu e da imitação dos movimentos de alguns animais: (macaco, aranha, águia, tigre, jacaré, sapo, cobra, entre outros).

Através de exercícios praticados com a força do próprio corpo, essa atividade propicia desenvolver:

- consciência corporal
- força
- flexibilidade
- equilíbrio
- coordenação motora
- resistência muscular localizada
- capacidade aeróbia.


A Ginástica Natural tem alguns conceitos e fundamentos de métodos de séculos passados, fundamenta-se nos movimentos naturais do homem primitivo e nas atividades em contato com a natureza. Essencialmente, seus movimentos são exercícios para serem praticados ao ar livre. No entanto, nas aulas para ambientes fechados, foram desenvolvidos e adaptados métodos para quea torne possível, segura e eficiente.

Com uma movimentação constante, as combinações de movimentos da Ginástica Natural tem como base a movimentação no solo do jiu-jitsu. Os exercícios de força com o peso do próprio corpo, técnicas de alongamento e flexibilidade são relacionadas as técnicas de respiração.


A ginástica natural tem seu fundamento nas técnicas orientais do Jiu Jitsu e da Hatha Yoga. Modifiquei movimentos do Jiu Jitsu, principalmente os movimentos de rolamento no chão, utilizei técnicas de alongamento, flexibilidade e respiração da Hatha Yoga em movimentos e posturas que imitam animais que aperfeiçoei depois de muita observação e treinamento", explica Álvaro Romano


Sem dúvida alguma, os exercícios proporcionam ao praticante uma grande evolução no seu controle motor e mental.Todas as técnicas são criadas para oferecer uma forma diferente e inovadora das pessoas conhecer e controlar seu corpo e sua mente.

Ao contrário do que muitos pensam a ginástica natural não é baseada no movimento dos animais.

"No início dos trabalhos a modalidade tinha influência de técnicas orientais que utilizavam os movimentos dos animais. Usamos esta nomenclatura para os exercícios que eram desenvolvidos e para os que já eram conhecidos, mas hoje este trabalho com os animais é usado somente para aulas com as crianças". Romano.


Os campeões mundial de Vale-Tudo, os irmãos Rodrigo "Minotauro", Rogerio "Minotouro" e Vitor Belfort usam os exercícios naturais como parte de sua preparação física. "Os melhores processos de condicionamento físico são aqueles que mobilizam várias valências físicas. A ginástica natural trabalha relaxamento, flexibilidade, resistência muscular, resistência aeróbica, força, equilíbrio e percepção corporal. É um exercício completo", elogia o médico-consultor de programas de qualidade de vida e saúde, Paulo Pegado, que é professor da pós-graduação da UNI-Rio, no Rio de Janeiro.

Ele teme que a comparação dos movimentos utilizados na técnica criada por Romano com o mundo animal confunda quem a desconhece e gere desconfiança e preconceito em relação a prática. Mas basta assistir uma demonstração da ginástica para perceber como o andar do tigre, a passada do macaco ou o pulo do sapo e do grilo fazem parte da dinâmica. E era exatamente este um dos objetivos do professor formado pela Universidade Gama Filho e pós-graduado pela Universidade Estácio de Sá nas áreas de Educação Física Escolar e Recreação ao desenvolver e batizar o método.

Primeiro as pessoas ridicularizavam, depois antagonizaram, começaram a perguntar 'mas serve pra que?', e depois veio a aceitação quando perceberam o bem-estar que o trabalho físico promove", diz Romano.


Através do estudos das civilizações primitivas, o professor observou que a vida em contato com a natureza propiciava ao homem condições físicas perfeitas em virtude do grau de resistência física adquirido a partir das atividades praticadas ao ar livre. Não foi à toa que parte da pesquisa prática foi feita ao ar livre e até hoje algumas aulas ou mesmo treinos de atletas são realizados na praia ou em áreas verdes.


quarta-feira, 8 de setembro de 2010

Trecho do livro de Carlos Gracie


1.Ser tão forte que nada possa perturbar a paz da tua mente.

2.Falar a todos de saúde, felicidade e prosperidade.

3.Dar a todos os seus amigos a sensação de que têm valor.

4.Olhar as coisas pelo lado luminoso e atualizar seu otimismo em realidade.

5.Pensar somente no melhor, trabalhar unicamente pelo melhor e esperar sempre o melhor.

6.Ser tão justo e tão entusiasta com respeito ao êxito dos outros como o és com o teu próprio.

7.Esquecer os erros do passado e concentrar suas energias nas conquistas do futuro.

8.Manter sempre o semelhante alegre e ter um sorriso para todos os que a ti se dirijam.

9.Empregar o maior tempo no aperfeiçoamento de ti mesmo, e nenhum tempo em criticar os outros.

10.Ser grande demais para sentir desassossego, nobre demais para sentir cólera,forte demais para sentir temor e feliz demais para sentir contrariedades.

11.Ter boa opinião sobre ti mesmo e proclamá-la perante o mundo,mas não com palavras altissonantes e sim com boas obras.

12.Ter a firme convicção de que o mundo estará ao teu lado enquanto te mantiveres fiel ao que há de melhor em ti.


http://www.gracieacademy.com/
http://bjjteamconde.com/historiaprotugues.aspx

terça-feira, 17 de agosto de 2010

História da Copa do Mundo FIFA

A Copa do Mundo de Futebol da FIFA iniciou em 1928, quando Jules Rimet decidiu criar um torneio internacional. A primeira competição ocorreu em 1930, tendo a participação de 13 equipes convidadas. Com o crescimento da competição, hoje é necessário passar por uma etapa classificatória de dois anos de duração, que conta com a participação de aproximadamente duzentas seleções de países, para participar do campeonato. O lugar que foi realizado a primeira copa em 1930 foi no Uruguai e a seleção de casa ganhou!

A primeira partida internacional de futebol ocorreu em 1872 entre Inglaterra e Escócia. Nessa época, o futebol raramente era praticado fora do Reino Unido. O início da expansão do futebol internacional se deu com a criação da FIFA, em Maio de 1904, então formada por sete países do continente europeu. Com a crescente popularidade, o futebol participou dos Jogos Olímpicos de Verão de 1900, 1904 e 1906 como um esporte de demonstração, sem direito à medalhas, sendo oficialmente introduzido nos Jogos Olímpicos de Verão de 1908.

Organizado pela Federação Inglesa de Futebol, o evento somente era disputado por atletas amadores e era considerada uma competição menor dentro dos Jogos Olímpicos. A seleção amadora da
Inglaterra foi campeã em 1908 e 1912.

A FIFA tentou organizar um torneio entre seleções fora do contexto olímpico em 1906, na Suíça, mas a tentativa fracassou. Como os Jogos Olímpicos eram disputados somente por equipes amadoras, as competições envolvendo equipes profissionais começaram a aparecer. Em
1908, foi realizado em Turim, Itália, o Torneo Internazionale Stampa Sportiva e, no ano seguinte, Sir Thomas Lipton organizou o Troféu Sir Thomas Lipton, também realizado em Turim. Ambos os torneios foram disputados apenas por clubes, cada qual de um país diferente.

Por não terem sido disputados por seleções, não são considerados antecessores diretos da Copa do Mundo, apesar do Troféu Sir Thomas Lipton ser citado algumas vezes como a primeira Copa do Mundo de Futebol, sendo que o seu predecessor é quase sempre ignorado por ser menos conhecido.

Em
1914, a FIFA reconheceu as competições de futebol dos jogos olímpicos como campeonatos mundiais de futebol amador, e passou a ficar responsável pela organização do evento. Isso possibilitou a oficialização do futebol nos Jogos Olímpicos de Verão de 1920, onde o torneio foi vencido pela Bélgica.

O
Uruguai foi campeão em 1924 e 1928, ano em que a FIFA decidiu organizar seu próprio campeonato. Devido aos dois títulos olímpicos e à comemoração do centenário da independência, o Uruguai foi eleito sede da primeira Copa do Mundo.

A primeira Copa do Mundo Oficial

Países participantes da primeira Copa do Mundo FIFA

O comitê organizador dos Jogos Olímpicos de Verão de 1932 não queriam incluir o futebol na competição, devido à sua baixa popularidade nos Estados Unidos. A FIFA e o Comitê Olímpico Internacional também divergiam a respeito da definição de "atleta amador" e, então, o futebol ficou fora dos jogos.

Então, o francês
Jules Rimet criou a primeira Copa do Mundo, em 1928, após ter assumido o comando da instituição mais importante do futebol mundial: a FIFA (abreviação de Federation International Football Association).

A competição foi realizada em 1930, no Uruguai, convidando um grupo de visionários administradores futebolísticos franceses, liderado na década de 1920 pelo inovador Jules Rimet, que teve a ideia original de juntar as melhores seleções de futebol do mundo para lutar pelo título de campeões mundiais.

A taça de ouro original levou o nome de Jules Rimet e foi disputada três vezes nos anos de 1930, antes da
Segunda Guerra Mundial interromper o campeonato por doze anos. Foram escolhidas treze seleções previamente selecionadas pela FIFA para participar do evento sem disputa de eliminatórias.

As treze equipes foram sete da América Latina (Uruguai, Argentina, Bolívia, Brasil, Chile, Paraguai e Peru), quatro da Europa (Bélgica, França, Iugoslávia e Romênia) e duas da América do Norte (México e Estados Unidos).

A escolha do Uruguai como sede constituía um obstáculo à participação de equipes europeias, devido a longa jornada através do Oceano Atlântico, à época realizada
em navios. A Seleção Uruguaia sagrou-se campeã e pode ficar, por quatro anos, com a taça Jules Rimet.

Formato de cada campeonato

O número de equipes, bem como o formato final de cada torneio têm variado consideravelmente ao longo dos anos. Na maioria dos torneios, é composto por um round-robin seguido de uma fase única de eliminação (mata-mata).
- 1930: Uma fase de grupo, seguida por uma fase de elimiação com um jogo contando com 4 equipes (os vencedores do grupo; note que não houve decisão de 3º lugar)
- 1934-1938: Eliminação do torneio em um jogo; estes foram os únicos torneios sem uma fase de grupos.
- 1950: Um grupo-fase de início, seguido por outra fase de grupos com quatro times (os vencedores de cada fase); este é o único torneio sem um jogo oficial final.
- 1954-1970: Uma fase de grupos, seguida de uma fase de eliminação com oito times (os vencedores e vice-colocados de cada chave).
- 1974-1978: Uma fase de grupos, seguida por uma segunda fase de grupos com 8 equipes (os vencedores e vice-colocados de cada chave), seguida pela final (os vencedores disputam a final, os vice-colocados o 3º lugar).
- 1982: Uma fase de grupos inicial, seguida por outra fase de grupos com doze times (vencedores e segundos colocados de cada chave), seguida por semifinais e final (com os vencedores da segunda etapa).
- 1986-1994: Uma fase de grupos, seguida por uma fase de eliminação com 16 equipes (os vencedores, segundo colocados e melhores terceiros colocados de cada chave).
- 1998-presente: Uma fase de grupos, seguida por uma fase direta de eliminação com 16 equipes (os vencedores e segundo-colocados).

Federação Internacional de Futebol

FIFA (Fédération Internationale de Football Association)
Sede - Zurique, Suíça.
Lema - "For the game. For the world." ("Pelo jogo. Pelo mundo.")
Tipo - Desportiva
Sede - Zurique, Suíça
Membros - 208 federações nacionais
Línguas oficiais - alemão, espanhol, francês, inglês
Fundação - 21 de Maio de 1904 (106 anos)
Presidente - Joseph Blatter
Organização - Julio Grondona (Vice-presidente Executivo e Presidente Financeiro)
Sítio oficial - www.fifa.com

A Federação Internacional de Futebol Associado (do francês: Fédération Internationale de Football Association), mais conhecida pelo acrônimo FIFA, é a instituição internacional que dirige as associações de futebol, o esporte coletivo mais popular do mundo.

Filiada ao COI, a
FIFA foi fundada em Paris em 21 de maio de 1904 e tem sua sede em Zurique na Suíça. A referência ao Football Association, decorre ao fato de na época de sua fundação existirem duas vertentes do futebol, uma controlada pela Football Association e outra controlada pela Rugby Football Union (que no futuro passaria a ser o rugby atualmente).

Ao todo possui
208 países e/ou territórios associados. Com esse número, é a instituição internacional que possui a segunda maior quantidade de associados, inclusive mais associados do que a Organização das Nações Unidas (ONU) e o Comitê Olímpico Internacional (COI), que possuem, ambos, 192 membros cada. A Associação Internacional de Federações de Atletismo (IAAF) possui 212 membros.

Regras do jogo
As regras do futebol que governam o jogo não são apenas de responsabilidade da FIFA. Existe um comité chamado International Football Association Board (IFAB) que discute e pondera a regras do futebol. A FIFA é representada por quatro dirigentes (50% do comité), que tem ainda como representantes Inglaterra, Escócia, País de Gales e Irlanda do Norte. O atletismo tem 212 países federados, segundo a IAAF e o futebol tem 208 segundo a FIFA.

Confederações
Em conjunto com a FIFA trabalham seis confederações continentais, que organizam competições na sua área de atuação, seguindo as especificações da FIFA.
CONMEBOL (América do Sul)
CONCACAF (América do Norte, América Central e Caribe)
UEFA (Europa)
AFC (Ásia)

CAF (África)
OFC (Oceania)

Competições
A FIFA organiza várias competições e, apesar de todas serem reconhecidas pela entidade, só algumas fazem parte do calendário oficial.
- Futebol
Copa do Mundo FIFA
Copa do Mundo de Clubes da FIFA
Copa das Confederações
Copa do Mundo de Futebol Feminino
Mundial Sub-20
Mundial Sub-17
- Futsal
Copa do Mundo de Futsal
- Futebol de areia
Copa do Mundo de Futebol de Areia

Prêmios
Anualmente a FIFA faz uma cerimónia onde apresenta o jogador eleito o melhor do ano.

Em
2004, a entidade, em comemoração ao seu centenário, organizou um jogo entre Brasil e França, os dois países mais bem sucedidos nas suas competições na última década. Além deste jogo, a entidade também promoveu a elaboração de uma lista com os 100 maiores jogadores da história da entidade, chamada FIFA 100.

Em
2010, a FIFA anunciou a unificação do prêmio para melhor jogador de futebol do mundo com o mesmo título, Ballon d'Or, cedido pela revista francesa France Football.

Comissões permanentes e órgãos executivos da entidade
Bureau Copa Mundial da FIFA
Bureau Goal
Centro de Avaliação e Investigação Médica da FIFA
Comissão das Associações
Comissão de Apelação
Comissão de Árbitros
Comissão de Assuntos Legais
Comissão de Auditoria Interna
Comissão de Estudos Estratégicos
Comissão de Ética e Desportividade
Comissão de Finanças
Comissão de Futebol
Comissão de Futebol Feminino e da Copa Mundial Feminina da FIFA
Comissão de Futsal e de ‘’Beach Soccer’’
Comissão de Medicina Desportiva
Comissão de Meios Informativos
Comissão Disciplinar
Comissão do Estatuto do Jogador
Comissão Organizadora da Copa do Mundo da FIFA
Comissão Organizadora da Copa FIFA das Confederações
Comissão Organizadora da Copa Mundial de Clubes da FIFA
Comissão Organizadora da Copa Mundial Sub-17 da FIFA
Comissão Organizadora da Copa Mundial Sub-20 da FIFA
Comissão Organizadora das Copas Mundiais Femininas Sub-20 e Sub-17 da FIFA
Comissão Organizadora dos Torneios Olímpicos de Futebol
Comissão Técnica e de Desenvolvimento
Comitê de Urgência
Comitê Executivo
Conselho de Mercado Técnico e Televisão
Grupo de trabalho FIFA para os clubes
Subcomissão de Controle de Doping

Curiosidades sobre a História da Copa do Mundo de Futebol
- O recorde de gols numa mesma Copa é do francês Fontaine com 13 gols (marcados na Copa de 1958). Já o recorde geral da História de todas as Copas é do brasileiro Ronaldo com 15 gols.
- O Brasil é o único país que participou de todas as Copas do Mundo;
- O Brasil é o país com mais títulos conquistados: total de cinco;
- A Itália foi quatro vezes campeã mundial. A Alemanha foi três vezes, seguida das bi-campeãs Argentina e Uruguai. Inglaterra e França possuem apenas um título cada;
- A Copa do Mundo é o segundo maior evento esportivo do planeta;
- As Copas do Mundo da França (1998) e Japão / Coréia do Sul (2002) foram as únicas que tiveram a participação de 32 seleções. A Copa do Mundo da Alemanha 2006 e Africa do Sul (2010) tiveram o mesmo número de seleções participantes.

Os campeões de todos os tempos
Uruguai (1930) / Itália (1934) / Itália (1938) / Uruguai (1950) / Alemanha (1954) / Brasil (1958) / Brasil ( 1962) / Inglaterra ( 1966) / Brasil (1970) / Alemanha (1974) / Argentina (1978) / Itália (1982) / Argentina (1986) / Alemanha (1990) / Brasil (1994) / França (1998) / Brasil (2002), Itália (2006), Espanha (2010).

Sugestões de leitura:
- Os 50 Maiores Jogos das Copas do Mundo - Paulo Vinicius Coelho, Panda Books
- Moderno Almanaque das Copas do Mundo - Gláucia Parreira, Yendis
- Copas do Mundo: Histórias e Estatísticas - Luiz Fernando Baggio Monclar, Axcell Books
- Brasil em Copas do Mundo - Barbosa Filho, Panoramas do Saber.

Os mascotes das copas
Desde a Copa do Mundo de 1966, cada Copa do Mundo de Futebol contou com um mascote. Este personagem serve para divulgar e representar de forma divertida e até informativa o grande evento de futebol mundial. Geralmente ele representa um ou mais aspectos importantes da cultura do país sede.
- Copa da Inglaterra de1966 - Willie, um leão
- Copa do México de 1970 - Juanito, um garoto com sombreiro
- Copa da Alemanha Ocidental de 1974 - Tip e Tap, dois jovens
- Copa da Argentina de 1978 - Gauchito, um menino
- Copa da Espanha de 1982- Naranjito, uma laranja
- Copa do México de 1986 - Pique, uma pimenta
- Copa da Itália de 1990- Ciao, um boneco
- Copa dos EUA de 1994 - Striker, um cachorro
- Copa da França de1998 - Footix, um galo
- Copa da Coréia do Sul e Japão de 2002 - Ato, Kaz e Nik, criaturas do futuro
- Copa da Alemanha de 2006 - Goleo VI e Pille, um leão e uma bola falante
- Copa da África do Sul de 2010 - Kazumi, um leopardo

Troféu
O Troféu da Copa do Mundo FIFA é um troféu de ouro dado aos ganhadores de cada edição da competição. Desde o advento da Copa do Mundo FIFA de 1930 houve dois troféus dados aos campeões.

A Taça
Jules Rimet era o prêmio original da Copa do Mundo FIFA. Originalmente nomeada de "Vitória", mas conhecida simplesmente como Taça do Mundo ou Coupe du Monde (em francês), foi oficialmente renomeada em 1946 em honra ao presidente da FIFA, Jules Rimet. Criado por Abel Lafleur, feito de ouro e liga de prata numa base azul de lápis-lazúli, medindo 35 cm e pesando 3.8 kg. Tinha a forma de uma taça octogonal, apoiado por uma figura alada representando Nique, deusa grega da vitória (em grego, Νίκη, Níkē).

Durante a Segunda Guerra Mundial o troféu ficou com a Itália. Ottorino Barassi, o vice-presidente da FIFA e presidente da Federação Italiana de Futebol, escondeu-a numa caixa de sapatos debaixo de sua cama temendo que ela fosse roubada pelos nazistas.

Contudo, a taça acabou sendo roubada duas décadas depois, durante uma exibição pública no Westminster Central Hall, Inglaterra, quatro meses antes da Copa do Mundo FIFA de
1966. A taça só foi encontrada sete dias depois, embalada num jornal numa cerca-viva de um jardim em South Norwood, Londres, por um cão chamado "Picles". Por uma medida de segurança a FA secretamente criou uma réplica da taça para ser usada nas celebrações pós-partida final. A réplica também foi usada em ocasiões subsequentes até 1970. A mesma foi vendida num leilão em 1997 por £254,500, comprada pela FIFA e depois exibida no Museu Nacional de Futebol em Preston.

A seleção brasileira ganhou o troféu pela terceira vez em 1970, ganhando por isso o direito da posse permanente. Contudo, a taça foi roubada em 1983 no Rio de Janeiro e nunca foi recuperada; acredita-se que os ladrões a tenham derretido para vendê-la. A Confederação Brasileira de Futebol então se autorizou de fazer uma réplica. A mesma foi criada por Eastman Kodak, que usou
1.87523 quilogramas (3.97 libras) de ouro, terminando-a em 1986.

Taça FIFA
O troféu que substituiu a Taça Jules Rimet foi a Taça FIFA, apresentada na Copa do Mundo FIFA de 1974. Criada por Silvio Gazzaniga e produzida por Milano Bertoni, mede 36,5 cm e é feita de 5 kg de ouro 18-quilates (75%) sólido com uma base (13 cm de diâmetro) contendo duas camadas de malaquita. A taça, que pesa 6,17 kg, tem duas figuras humanas segurando o planeta Terra.

A taça tem visivelmente gravada "Copa do Mundo FIFA" em sua base. O nome de cada país que tenha sua seleção que ganhou a Copa do Mundo FIFA, tem gravado seu nome na base da taça. Até o momento sete campeões foram gravados. Não se sabe ainda se a FIFA vai retirar a taça após todos os espaços para os países serem ocupados na base; isso só ocorrerá em 2038.

Ao contrário da taça Jules Rimet, a Taça FIFA não ficará em definitivo com nenhuma seleção mesmo que ganhe três campeonatos consecutivos ou cinco alternados. A taça poderá ser trocada quando forem ocupadas todas as placas com os nomes dos países campeões, assim sendo ela ficará em poder da FIFA.

Antes que isso aconteça, o campeão do torneio fica com o troféu por quatro anos e após isso recebe uma réplica da original.



Campeões
Taça Jules Rimet
Brasil - 1958, 1962, 1970
Itália - 1934, 1938
Uruguai - 1930, 1950
Alemanha Ocidental - 1954
Inglaterra - 1966

Taça do Mundo FIFA
Brasil - 1994, 2002
Alemanha Ocidental - 1974, 1990
Argentina - 1978, 1986
Itália - 1982, 2006
França - 1998
Espanha – 2010

Técnicos do Brasil em todas as Copas
O Brasil é o único pais do mundo que participou de todas as Copas do Mundo de Futebol. Apresentamos abaixo uma lista com o nome de todos os técnicos que dirigiram a seleção brasileira desde a Copa do Mundo de 1930 no Uruguai até a Copa da África do Sul de 2010.

1930 - Píndaro do Carvalho
1934 - Luís Vinhais
1938 - Ademar Pimenta
1950 - Flávio Costa
1954 - Zezé Moreira
1958 - Vicente Feola
1962 - Aimoré Moreira
1966 - Vicente Feola
1970 - Mário Jorge Lobo Zagallo
1974 - Mário Jorge Lobo Zagallo
1978 - Cláudio Coutinho
1982 - Telê Santana
1986 - Telê Santana
1990 - Sebastião Lazaroni
1994 - Carlos Alberto Parreira
1998 - Mário Jorge Lobo Zagallo
2002 - Luis Felipe Scolari
2006 - Carlos Alberto Parreira
2010 - Dunga
Países Sede
Copa de 1930 - Uruguai
Copa de 1934 - Itália
Copa de 1938 - França
Copa de 1950 - Brasil
Copa de 1954 - Suíça
Copa de 1958 - Suécia
Copa de 1962 - Chile
Copa de 1966 - Inglaterra
Copa de 1970 - México
Copa de 1974 - Alemanha Ocidental
Copa de 1978 - Argentina
Copa de 1982 - Espanha
Copa de 1986 - México
Copa de 1990 - Itália
Copa de 1994 - Estados Unidos
Copa de 1998 - França
Copa de 2002 - Japão e Coréia do Sul
Copa de 2006 - Alemanha
Copa de 2010 - África do Sul
Copa de 2014 - Brasil



- Bibliografia:


POIT, Davi Rodrigues – Organização de Eventos Esportivos, 3 ed.

- Filmes:
FIFA FEVER
A TAÇA DO MUNDO É NOSSA

- INTERNET:
Google
Wikipedia